El miércoles 11 de junio, Nintendo dijo que había vendido un récord de 3.5 millones de unidades de su consola Switch 2 en los primeros cuatro días de su lanzamiento, que es una nueva marca para ese sector.
“Este es el más alto de todo el mundo para cualquier equipo de Nintendo en sus primeros cuatro días”, dijo el Div Vidigara japonés en un comunicado.
Según varios analistas, también rompió el récord de ventas de la consola nacional, prevaleciendo el primer Switch y Sony PlayStation 5, que vendió 2.7 y 3.4 millones de unidades en el primer mes.
PlayStation 2, la mejor consola de ventas de todos los tiempos, no superó los 2 millones de barreras de ventas solo después de dos semanas.
El Switch 2 es una mejora sobre la primera versión exitosa de esta consola Nintendo, con una pantalla más grande y una tapa de procesamiento más grande.
El jueves pasado, se lanzó el entusiasmo de los fanáticos por la apertura de las tiendas en varios países el jueves pasado.
Desde su presentación en 2017, el Switch original ha vendido 154 millones de unidades, lo que lo convierte en el tercer best sellers de la consola de videojuegos de todos los tiempos.
Esta consola tuvo un fuerte impulso durante la prisión de pandemia, con juegos exitosos como “transición animal”.
Mantener el impulso
A pesar de los precios mucho más altos, Nintendo espera vender 15 millones de interruptores 2 para marzo de 2026, casi tanto como Switch vendido en el primer año en el mercado.
“Será difícil mantener una promoción de ventas a largo plazo”, dijo Darang Candra de Niko Partners Research Company.
“Puede ser que los consumidores quieran comprar antes de un posible aumento de precios debido a posibles aranceles estadounidenses”, dijo a AFP.
El Switch 2 en los Estados Unidos tiene un precio de $ 499.99, que es un aumento de 66.67% en comparación con $ 299.99.
Ambas consolas son híbridos, por lo que pueden conectarse a la televisión o usar de manera móvil.
Algunos de los nuevos juegos, como “Donkey Kong Baniza” y “Mario Kart World” también son más caros que los títulos de titch existentes.
“Su éxito a largo plazo dependerá de la capacidad de Nintendo para mantener el interés en los nuevos títulos” y atraer a jugadores emergentes ocasionales, como los países de Medio Oriente y asiáticos fuera de Japón, agregó Candra.
Con este lanzamiento, Nintendo desempeña muchos roles: aunque se está diversificando con parques temáticos y éxitos de taquilla de cine, alrededor del 90% de sus ingresos proviene de su estrella de la consola.
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